在《地下城与勇士》(DNF)的世界观中,一切始于一位名为“伟大意志”的绝对存在。祂在混沌中创造了十二位神明与十二个世界,而后沉睡。然而,当伟大意志苏醒时,祂发现自己的力量已被十二神明分散,于是祂与神明们融合,却引发了巨大的能量冲突,最终导致宇宙崩裂,诞生了数百个新世界,其中便包括阿拉德与魔界。
阿拉德大陆本是繁荣的文明之地,但一场名为“毁灭纪”的大灾难撕裂了大陆。这场灾难的源头,正是从魔界逃脱的十二位使徒——被伟大意志遗弃的“邪恶之神”。使徒们并非纯然邪恶,但每个使徒的存在都可能导致世界毁灭,因此赫尔德(第二使徒)策划了“转移”事件,将其他使徒引入阿拉德,意图借冒险家之手逐一消灭他们。
早期剧情中,冒险家从格兰之森出发,遭遇了被转移的怪物,逐步调查出使徒“希洛克”被转移到悲鸣洞穴的真相。希洛克在绝望中选择了虚妄之死,但她的怨念却污染了周边区域,形成了“悲鸣”的回响。随后,冒险家又面对了使徒“罗特斯”,他占据天帷巨兽的神殿,操纵信徒,最终被冒险家与光之兵刃合力消灭。
随着冒险推进,真正推动主线的是使徒“卡恩”与“赫尔德”的博弈。赫尔德身为最初的法师,她的目的并非毁灭,而是复活魔界故乡“泰拉”。她利用冒险家的力量,先后消灭了狄瑞吉(瘟疫)、安徒恩(火焰吞噬者)、卢克(制造者)等使徒,每个使徒的死亡都让赫尔德的计划更进一步。
其中最具戏剧性的是“使徒卢克”的结局。卢克在寂静城建设中制造了海伯伦科技,他并非自愿成为使徒,而是被古代诅咒束缚。冒险家最终在赫尔德诱导下击败了他,却发觉卢克其实一直在尝试修复阿拉德。这一章节让无数玩家对“使徒是否该杀”产生深深反思,也揭开了“使徒不过是宇宙平衡的棋子”这一真相。
如今的剧情线已进入“卡洛索回归”阶段,冒险家穿越时空,见证不同纪元的阿拉德。从“大转移”前到“大转移”后,再到“起源”版本,世界线不断修正,但永恒的核心是冒险家与使徒间的战斗,以及关于“生存与牺牲”的哲学探讨。阿拉德的故事从未停止,每个新副本都在补充这段宏大叙事。
若从更宏观的视角看,DNF的剧情本质是一场神性斗争与凡间抗争的交响曲。玩家扮演的“冒险家”虽然不是最强者,却始终以凡人之躯,行守护之责。这种“明知不可为而为之”的精神,正是阿拉德大陆最动人的传奇。
